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战斗一触即发。
魔法少女全身沐浴在烈焰中,不断勾画出魔力法阵,催动魔烬长刀一次次飞舞,斩向魔将重铠;魔将则是以守为攻,双手持剑与魔烬对撞,清锐响声不绝于耳;身前不断浮现出形状诡异的魔纹,不似一般魔力法阵呈六边形或圆形,反而构造出一个个扭曲无边缘的闭合环带,密密麻麻排列在重铠前方:
说来也怪,明明威势滔天的辉耀魔力,在穿过每个环带时却如泥牛入海般消弭于无形,最后只剩一小部分魔力从环带间隙透过,势头已消不成气候,打在十字重铠上,像是挠痒痒一般。
这样打下去,会输。
沐灵兮很快判断出来。
魔力的本质是对天地灵气的吸纳凝炼,但灵气的性质并不好,被初步凝炼为一个个单位魔力之后,并不会自发聚合,反而会像方向随机的矢量箭头一样四散溢出,不成气候。
所以学会魔力定向,也就是构造一个可以吸纳魔力的平面,称为定魔面,在定魔面上规定一个标准方向,把所有魔力箭头聚到相同的方向,进而“齐心协力”,爆发出强大的魔动能,进而构造各种魔力术式,是所有魔法少女和魔物想要变强的必修课!
进阶一点的技巧则是构造曲面,比如球形定魔面,这样爆发出的魔力可以沿不同方向飞出,使用起来更加灵活。
而荒芜魔将此时构造的环带则是一种强大的防御定魔面:莫比乌斯带。
同样是构造防御术式,这种定魔面与平面相比,看似在覆盖度上要差得多,却有一个最为关键的性质:不可定向!
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