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第17章 第一次杀怪 (10 / 10)

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        当效果最大值到10会产生1点最小值。如果最大值到了20最小值就是2,2——20、3—30、4—40以此类推……

        其他如生命值等每升一级,会有一定的增加,职业不同所增加的数量也不同。同样职业每升一级的增加的数值是一样的。

        性饥度目前为3%,总数值48(出生原始值是36,加属性影响,每升一级加2点)

        生命值目前为64%,总数值358(出生原始值是36,加属性影响,一点属性影响4点血,每升一级系统自动增加)

        饥饿度目前为16%,总数值132(出生原始值是120分钟,每升一级加2分钟)

        内急度目前为73%,总数值132(出生原始值是120分钟,每升一级加2分钟)

        包裹负重目前为8%,总数值162(出生原始值是150斤,每升一级加2斤)

        魔法值目前为5%,总数值52(出生原始值是36,加属性影响,一点属性影响2点魔,每升一级加2点)

        还有三个属性,魅力,感知,速度,的数值是不显示的,算是隐藏属性。

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