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与我在小黑屋的安逸和堕落相比,在精神幻境亚楠城的分身日子可就不怎么好过了——我一手提着一把生锈的锯肉刀,一手拿着一把老式燧发枪,正在和一个近五米高,一挥手就能将人击飞撕裂的长毛怪物肉搏,连闪带挪胯下做人的样子十分狼狈,但至少避开他一寸长一寸强的生理优势,专攻下三路将怪物的毛腿和裆部砍的血肉模糊,一时间难分胜负。
第一百一十二章来自深海的猎人,和美人鱼们在幻境中的乱交冒险生活(一)
“吼——!!!”
我的修脚攻击将怪物搞的不胜其烦,虽然一开始这玩意就想干掉我完全没有打算留手什么的,但在被我用锯肉刀划开了大量的伤口,血流满地之后这只怪兽显然会因为肉体的疼痛而更加激怒,不但攻击频率迅速抓狂,力道也是越来越大,就算只是被他挥击的风压带到都刮得我脸蛋子生疼脚下不稳——所谓的战斗就是这样,越高大的敌人在体力和攻击力上就越猛,一般少有外强中干的样子货。
但与他那一爪子就能碎掉一面墙的力量相比,大体型敌人的速度是真的不怎么样,拉夸的很。
而且因为尾大不掉的原因我在它胯下做人实际上也没看上去那么危险,甚至可以说只要稳着点苟住别贪刀,注意观察怪物的动向趁着他转身攻击后接近两秒的僵直时间偷偷砍上那么一两下,把战斗当成回合制游戏去玩的话危险的程度还会进一步降低。
更何况在我发现这怪物的弱点之后,跟他打起来就更加得心应手了。
“嗷嗷嗷!!!”
怪物扑腾着身上燃烧起来的黑色火焰,痛苦的嚎叫声比被我钝刀子割肉还要高上几个分贝——所谓多毛弱火,体大弱门,意思就是说很多游戏里的怪物都有两个相对容易针对的弱点:体表毛比较多的一般对火焰的抗性会很低,而体积大的便可以利用一些地形优势卡位,在怪物运动不方便的场地进行击杀。
考虑到这怪物是活生生的出现在我面前而不是游戏里的智障AI,在力量上随手一掏就给我身后的大桥墩子干碎,想来靠地形杀不太现实。
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